خلاصه
مدل شهر سه بعدی عظیم ; GIS دو بعدی ؛ وب GIS ; نقشه 2.5 بعدی ؛ فتوگرامتری مورب هوابرد
1. معرفی
-
پشتیبانی از فرمت های مختلف مدل سه بعدی مدل های سه بعدی در قالب های بسیار متنوعی از جمله .3ds، .obj و .dae عرضه می شوند.
-
پشتیبانی از ساختار LOD و پارتیشن بندی فضایی. با توجه به توان محاسباتی محدود، یک طرح تقسیم بندی فضایی و رندر خارج از هسته با طراحی خوب باید برای تولید نقشه های 2.5 بعدی با وضوح فضایی به اندازه کافی بالا استفاده شود. با استفاده از ساختار LOD، یک مدل شهر سه بعدی بزرگ را می توان به شبکه ای از کاشی های نقشه تبدیل کرد، اما این کاشی های نقشه باید به طور دقیق به زمین ارجاع داده شوند تا بتوان آنها را دوباره به هم دوخت تا یک موزاییک 2.5 بعدی بدون درز را تشکیل دهند.
-
پشتیبانی از پرسپکتیوهای نقشه سفارشی پرسپکتیو مایل با زاویه و زاویه ارتفاع دوربین تعریف می شود. مجموعه ای از نقشه های 2.5 بعدی چند منظره به طور بالقوه می تواند نمای کاملی از یک مدل شهر سه بعدی را فراهم کند.
-
پشتیبانی از orthorectification. وجود زمین و استفاده از پرسپکتیو مایل ممکن است مجموعه ای از نقشه های 2.5 بعدی را در معرض اعوجاج و ناهماهنگی قرار دهد. Orthorectification مجموعه ای از نقشه های 2.5 بعدی چند چشم انداز را به یک سیستم مرجع مشترک باز می گرداند.
2. روش ها
2.1. ساخت یک رندر تصویر مایل یکپارچه
جایی که ViewMatrix سیستم مختصات محلی دوربین را تعریف میکند، چشم ( x,y,z ) موقعیت دوربین است ( شکل 5 B) و vUp (x,y,z) حاصلضرب متقاطع vForward ( x,y,z) است. ) و vRight ( x,y,z ) . محور مثبت X، محور Y و محور Z سیستم مختصات دوربین به ترتیب با vRight ( x,y,z ) ، vUp ( x,y,z ) و vForward ( x,y,z ) تعریف میشوند . چهار بردار درViewMatrix در معادلات (9) – (12) آورده شده است.
2.2. خودکارسازی بازیابی مختصات GCP برای Orthorectification
-
شماره ردیف و ستون کاشی نقشه حاوی GCP را با مختصات املایی این GCP تعیین کنید.
-
یک نقطه اولیه OpenGL با استفاده از مختصات GCP ایجاد کنید و سپس نقطه را همراه با مدل شهر سه بعدی با استفاده از دوربین املایی مرتبط ارائه دهید. در خط لوله سایهزنی GPU، GCP اولیه به رنگ قرمز و مدل شهر سه بعدی به رنگ مشکی خالص با تمام بافتها و مواد غیرفعال شده است ( شکل 7 B). در شکل 6 B، پیکسلهای پسزمینه مرتبط با مدل شهر سهبعدی کنار گذاشته نمیشوند تا نشان دهند که چگونه GCPها در یک نمای مایل در مقابل نمای املایی جابجا شدهاند.
-
پس از تکمیل حلقه رندر، پیکسل ها را در RTT پیمایش کنید. پیکسل های قرمز حفظ می شوند ( شکل 7 C) در حالی که پیکسل های سیاه کنار گذاشته می شوند. مرکز خوشه پیکسل های قرمز مختصات این GCP در فضای مایل فرض می شود.
3. کاربرد
3.1. ایجاد نقشه های 2.5 بعدی از مدل های سه بعدی شهر
3.2. مقایسه نمایش های 2.5 بعدی و سه بعدی در تجسم مبتنی بر وب مدل های سه بعدی شهر
3.3. اندازه گیری هندسی بر روی نقشه های 2.5 بعدی و ارزیابی دقت
3.4. گردش کار برای ادغام نقشه های 2.5 بعدی در وب GIS
3.5. ادغام تصاویر 2.5 بعدی Orthorectified در نقشه خیابان برای ناوبری پردیس
3.6. تلفیقی از داده های علمی و هنر در کارتوگرافی 2.5 بعدی
4. نتیجه گیری
-
تحلیل تعاملی اندازه گیری هندسی نوعی تحلیل تعاملی در مدل های سه بعدی شهر است. ما با مثال نشان دادیم که اندازه گیری هندسی ساختمان ها را می توان به طور موثر بر روی نقشه های 2.5 بعدی انجام داد. ارزیابی دقت نشان داد که اندازهگیری ارتفاع ساختمان بر روی نقشههای 2.5 بعدی در معرض خطاهای جزئی است. اگرچه RMSD به اندازه 0.701 متر کوچک است، اما باید در فعالیت های مهندسی مانند بررسی کاداستر در نظر گرفته شود. عدم قطعیت در اندازه گیری هندسی در نقشه های 2.5 بعدی ممکن است به موقعیت نادرست یک نقطه، تراز نادرست خطوط، یا وضوح ناکافی نقشه مربوط باشد.
-
تجسم تعاملی نتیجه می گیریم که نقشه های 2.5 بعدی یک نمایش داده جمع و جور است که برای پخش و نقشه برداری داده های وب بهینه شده است. مطالعه موردی ما نشان داد که نسبت فشرده سازی 51:1 با تبدیل OAP3D 81.5 گیگابایتی به یک مجموعه هشت منظر از نقشه های 2.5 بعدی 1.6 گیگابایتی قابل دستیابی است. پخش کارآمد نقشه های 2.5 بعدی با وضوح بالا به مشتری می تواند تجربه تجسم با کیفیت بالا را تضمین کند.
منابع
- بروس، م. Fleer, H. شبیه سازی تعاملات سطح-گیاه-هوا در محیط های شهری با مدل عددی سه بعدی. محیط زیست مدل. نرم افزار 1998 ، 13 ، 373-384. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- هوانگ، بی. جیانگ، بی. لی، اچ. ادغام GIS، واقعیت مجازی و اینترنت برای تجسم، تجزیه و تحلیل و اکتشاف داده های مکانی. بین المللی جی. جئوگر. Inf. علمی 2001 ، 15 ، 439-456. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- لین، اچ. چن، ام. لو، جی. محیط جغرافیایی مجازی: فضای کاری برای آزمایشهای جغرافیایی به کمک رایانه. ان دانشیار صبح. Geogr. 2013 ، 103 ، 465-482. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- لی، دبلیو. گونگ، جی. آره.؛ دوان، کیو. Zou, Y. یک مدل انگلی مبتنی بر جریان برای پیاده سازی زمین دیجیتال موبایل. بین المللی جی. دیگ. زمین 2014 ، 7 ، 38-52. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- لدوکس، اچ. Meijers، M. مدل های شهر سه بعدی از نظر توپولوژیکی سازگار به دست آمده توسط اکستروژن. بین المللی جی. جئوگر. Inf. علمی 2011 ، 25 ، 557-574. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- چنگ، ال. گونگ، جی. لی، ام. Liu, Y. بازسازی مدل ساختمان سه بعدی از تصاویر هوایی چند نمای و داده های لیدار. فتوگرام مهندس Remote Sens. 2011 ، 77 ، 125-139. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- رموندینو، اف. بارازتی، ال. نکس، اف. اسکایونی، م. Sarazzi، D. فتوگرامتری پهپاد برای نقشه برداری و مدل سازی سه بعدی – وضعیت فعلی و چشم اندازهای آینده. بین المللی قوس. فتوگرام حسگر از راه دور اسپات. Inf. علمی 2011 ، 38 ، 22-37. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- لیانگ، جی. شن، اس. گونگ، جی. لیو، جی. جانگ، جی. جاسازی محتوای تولید شده توسط کاربر در مدل شهر سه بعدی مبتنی بر فتوگرامتری هوابرد. بین المللی جی. جئوگر. Inf. علمی 2016 . [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- رنزینگر، ام. Gleixner, G. مجموعه داده های GIS برای برنامه ریزی شهری سه بعدی. محاسبه کنید. محیط زیست سیستم شهری 1997 ، 21 ، 159-173. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- ژانگ، ایکس. زو، س. وانگ، جی. مدل های شهر سه بعدی مبتنی بر تحلیل فضایی به طراحی شهری. Geogr. Inf. علمی 2004 ، 10 ، 82-86. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- بیلجکی، اف. استوتر، جی. لدوکس، اچ. زلاتانوا، اس. Çöltekin، A. کاربردهای مدل های شهر سه بعدی: بررسی وضعیت هنر. ISPRS Int. J. Geo-Inf. 2015 ، 4 ، 2842-2889. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- بیلجکی، اف. Heuvelink، GB; لدوکس، اچ. Stoter, J. انتشار خطای موقعیت در 3D GIS: برآورد تابش خورشیدی سقف های ساختمان. بین المللی جی. جئوگر. Inf. علمی 2015 ، 29 ، 2269-2294. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- لیانگ، جی. گونگ، جی. لی، دبلیو. ابراهیم، AN یک روش سه بعدی تجسم گرا برای محاسبه کارآمد تابش خورشیدی شهری بر اساس نقشه برداری سطح 3D-2D. بین المللی جی. جئوگر. Inf. علمی 2014 ، 28 ، 780-798. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- لیانگ، جی. گونگ، جی. ژو، جی. ابراهیم، ع. لی، ام. یک مدل تابش خورشیدی 3 بعدی منبع باز که با یک سیستم اطلاعات جغرافیایی سه بعدی ادغام شده است. محیط زیست مدل. نرم افزار 2015 ، 64 ، 94-101. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- لوکاچ، ن. Žalik، B. برآورد پتانسیل خورشیدی سقف های مبتنی بر GPU با استفاده از داده های LiDAR. محاسبه کنید. Geosci. 2013 ، 52 ، 34-41. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- کاریون، دی. لورنز، ا. Kolbe، TH برآورد وضعیت توانبخشی پر انرژی ساختمان ها برای شهر برلین با استفاده از یک مدل شهر سه بعدی ارائه شده در CityGML. بین المللی قوس. فتوگرام حسگر از راه دور اسپات. Inf. علمی 2010 ، 38 ، 31-35. [ Google Scholar ]
- ساران، س. وات، پی. سریواستاو، SK; کریشنا مورتی، YVN CityGML در سطح معنایی برای استراتژیهای حفاظت از انرژی شهری. ان GIS. 2015 ، 21 ، 27-41. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- بوترز، آر. آرویو اوهوری، ک. بیلجکی، اف. Zlatanova، S. بهبود خودکار مدلهای CityGML LOD2 با هندسه داخلی مربوطه. بین المللی جی. جئوگر. Inf. علمی 2015 ، 29 ، 2248-2268. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- شیروی، س. ژونگ، ام. بیکایی، س. هانت، جی دی. آبراهام، JE ارزیابی کاربرد داده های LiDAR در استخراج فضای طبقه پایه سال و مقایسه با رویکرد مبتنی بر سرشماری. محیط زیست طرح. B طرح. دس 2015 ، 42 ، 708-729. [ Google Scholar ]
- هن، ا. رومر، سی. گروگر، جی. Plümer, L. طبقه بندی اتوماتیک انواع ساختمان در مدل های سه بعدی شهر. GeoInformatica 2012 ، 16 ، 281-306. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- رویان، ج. جویا، پی. کاوانیا، آر. بوویل، سی. تجسم مبتنی بر شبکه از مناظر سه بعدی و مدل های شهر. محاسبات IEEE. نمودار. Appl. 2007 ، 27 ، 70-79. [ Google Scholar ] [ CrossRef ] [ PubMed ]
- یانگ، PPJ; پوترا، سی. Li, W. Viewsphere: تحلیل دید سه بعدی مبتنی بر GIS برای ارزیابی طراحی شهری. محیط زیست طرح. B طرح. دس 2007 ، 34 ، 971-992. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- هوفیرکا، جی. Zlocha, M. مدل جدید تابش خورشیدی سه بعدی برای مدل های شهر سه بعدی. ترانس. GIS. 2012 ، 16 ، 681-690. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- گوا، آر. لی، ال. یینگ، اس. لو، پی. او، بی. جیانگ، آر. توسعه کاداستر سه بعدی برای مدیریت کاربری زمین شهری: مطالعه موردی شنژن، چین. محاسبه کنید. محیط زیست سیستم شهری 2013 ، 40 ، 46-55. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- دوان، کیو. گونگ، جی. لی، دبلیو. شن، اس. Li, R. بهبود مدل Cubemap برای ناوبری سه بعدی در واقعیت جغرافیایی مجازی. بین المللی جی. دیگ. زمین. 2015 ، 8 ، 877-900. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- وو، اچ. او، ز. گونگ، جی. تجسم سه بعدی و چارچوب تعاملی مبتنی بر کره مجازی برای مشارکت عمومی در فرآیندهای برنامه ریزی شهری. محاسبه کنید. محیط زیست سیستم شهری 2010 ، 34 ، 291-298. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- حجازی، آی.ح. اهلرز، ام. زلاتانوا، S. NIBU: رویکردی جدید برای نمایش و تحلیل شبکه های ابزار داخلی در سیستم های اطلاعات جغرافیایی سه بعدی. بین المللی جی. دیگ. زمین. 2012 ، 5 ، 22-42. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- کوان، نماینده مجلس؛ لی، جی. پاسخ اضطراری پس از 11 سپتامبر: پتانسیل GIS سه بعدی بلادرنگ برای واکنش سریع اضطراری در محیطهای ریز فضایی. محاسبه کنید. محیط زیست سیستم شهری 2005 ، 29 ، 93-113. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- لو، ز. من، جی. Quackenbush، L. یک رویکرد حجمی برای تخمین جمعیت با استفاده از سنجش از دور LiDAR. فتوگرام مهندس Remote Sens. 2011 ، 77 ، 1145-1156. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- هیلدبرانت، دی. تیمم، آر. تکنیک ناوبری سه بعدی کمکی و محدود برای مدل های شهر مجازی سه بعدی چند مقیاسی. GeoInformatica 2014 ، 18 ، 537-567. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- امیرابراهیمی، س. رجبی فرد، ع. مندیس، پ. Ngo، T. چارچوبی برای ارزیابی آسیب سیل در مقیاس میکرو و تجسم برای یک ساختمان با استفاده از ادغام BIM-GIS. بین المللی جی. دیگ. زمین. 2016 ، 9 ، 363-386. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- لیو، جی. گونگ، جی اچ. لیانگ، جی.ام. لی، ی. کانگ، ال سی؛ آهنگ، LL; Shi، SX یک روش کمی برای ارزیابی آسیبپذیری موج طوفان – مطالعه موردی شهر ویهای. بین المللی جی. دیگ. زمین 2016 . [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- Qin, R. تشخیص تغییر در مدلهای ساختمان LOD 2 با تصاویر استریو با وضوح بسیار بالا. ISPRS J. Photogramm. Remote Sens. 2014 ، 96 ، 179-192. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- شرلی، پی. آشیخمین، م. مارشنر، اس. مبانی گرافیک کامپیوتری . CRC Press: Boca Raton، FL، USA، 2009. [ Google Scholar ]
- کرایگر، جی بی کارتوگرافی به عنوان هنر و علم؟ کارتوگر. J. 1995 , 32 , 3-10. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- Peuquet, DJ بررسی تکنیکهایی برای قالببندی مجدد دادههای کارتوگرافی دیجیتال/بخش 1: فرآیند شطرنجی به برداری. کارتوگر. بین المللی جی. جئوگر. Inf. جئوویس. 1981 ، 18 ، 34-48. [ Google Scholar ]
- Peuquet, DJ بررسی تکنیکهایی برای قالببندی مجدد دادههای کارتوگرافی دیجیتال/بخش 2: فرآیند بردار به رستر. کارتوگر. بین المللی جی. جئوگر. Inf. جئوویس. 1981 ، 18 ، 21-33. [ Google Scholar ]
- بری، JK عملیات اساسی در تجزیه و تحلیل نقشه به کمک کامپیوتر. بین المللی جی. جئوگر. Inf. سیستم 1987 ، 1 ، 119-136. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- Goodchild، M. بیست سال پیشرفت: GIScience در سال 2010. J. Spat. Inf. علمی 2015 ، 1 ، 3-20. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- لیانگ، جی. گونگ، جی. Li، Y. ارائه واقعی برای شبیه سازی آب کم عمق مبتنی بر فیزیکی در محیط های جغرافیایی مجازی (VGEs). ان GIS 2015 ، 21 ، 301-312. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]
- لیو، پی. گونگ، جی. Yu, M. پردازش گرافیکی واحد پردازش حجم پویا برای تایفون ها در یک کره مجازی. بین المللی جی. دیگ. زمین. 2015 ، 8 ، 431-450. [ Google Scholar ] [ CrossRef ]



















© 2016 توسط نویسندگان؛ دارنده مجوز MDPI، بازل، سوئیس. این مقاله یک مقاله با دسترسی آزاد است که تحت شرایط و ضوابط مجوز Creative Commons Attribution (CC-BY) (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) توزیع شده است.


بدون نظر